2016年,明星推理真人秀《明星大偵探》的熱播將劇本殺帶入主流大眾的視野,激起了廣大桌游愛好者的極大熱情,國(guó)內(nèi)劇本殺行業(yè)由此興起。
當(dāng)前國(guó)內(nèi)劇本殺行業(yè)處于高速發(fā)展階段,資本關(guān)注為該行業(yè)帶來新一輪發(fā)展機(jī)遇
近年來,劇本殺作為一種新興線下娛樂方式,因其良好的社交體驗(yàn)和新穎的游戲環(huán)節(jié)受到大量年輕消費(fèi)者的青睞,已成為國(guó)內(nèi)線下桌游店里最熱門的游戲之一。
那么究竟何為劇本殺呢?
劇本殺是一類真人角色扮演游戲。游戲全程以劇本為核心,由DM(游戲主持人)引導(dǎo)。通常會(huì)有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、討論、推理,最終票選出兇手,并破解兇手的作案動(dòng)機(jī)和作案手法,最后由DM公布真相。
當(dāng)前國(guó)內(nèi)劇本殺行業(yè)處于高速發(fā)展階段,發(fā)展背景可以概括為以下三方面:
第一,當(dāng)前泛娛樂產(chǎn)業(yè)以IP為核心,從外部環(huán)境來看,無(wú)論是政策還是文化環(huán)境,都有利于IP產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,這為劇本殺等細(xì)分線下娛樂行業(yè)提供了良好的發(fā)展土壤。
第二,玩家面對(duì)面交流的高需求為劇本殺游戲轉(zhuǎn)向線下發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
第三,隨著劇本殺逐步由線上向線下轉(zhuǎn)移,市場(chǎng)空間被進(jìn)一步打開,讓行業(yè)受到更多資本關(guān)注,相關(guān)企業(yè)迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇。
目前劇本殺行業(yè)規(guī)模已突破百億,規(guī)模提升的同時(shí),產(chǎn)業(yè)生態(tài)也在逐步完善:劇本殺行業(yè)以劇本創(chuàng)作者——?jiǎng)”景l(fā)行商——?jiǎng)”痉职l(fā)平臺(tái)——線上游戲APP/線下門店為主軸的產(chǎn)業(yè)生態(tài)已基本形成。
劇本殺產(chǎn)業(yè)生態(tài)(圖片來源:36氪研究院)
由于中國(guó)新生代成為線下娛樂的主要消費(fèi)人群,且已養(yǎng)成為高質(zhì)量線下娛樂體驗(yàn)付費(fèi)的習(xí)慣。劇本殺以其獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)和社交屬性吸引大批新生代人群的加入和付費(fèi),市場(chǎng)增長(zhǎng)空間未來可期。
優(yōu)質(zhì)企業(yè)引領(lǐng)行業(yè)探索規(guī)范化道路
與其他新興行業(yè)一樣,早期劇本殺行業(yè)也歷經(jīng)了“野蠻生長(zhǎng)”的發(fā)展階段。在行業(yè)規(guī)范化發(fā)展道路中,優(yōu)質(zhì)企業(yè)為行業(yè)輸送了成熟的標(biāo)準(zhǔn)與模式,為行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展提供了不竭動(dòng)力。
如以自營(yíng)劇本分發(fā)平臺(tái)“黑探有品”切入線下桌游市場(chǎng)的小黑探。“黑探有品”在解決行業(yè)上下游信息不對(duì)稱痛點(diǎn)的同時(shí),也在積極布局“劇寶”劇本殺門店SaaS系統(tǒng)、微信公眾號(hào)“小黑探”、IP劇本孵化、劇本作者培訓(xùn)和劇本主持人培訓(xùn)等業(yè)務(wù),持續(xù)以正向引導(dǎo)劇本內(nèi)容、積極維護(hù)上下游權(quán)益等方式引領(lǐng)行業(yè)探索規(guī)范化道路。
劇本殺在諸多發(fā)展方向均有無(wú)限可能
根據(jù)36氪研究院分析,劇本殺行業(yè)存在四類潛在發(fā)展方向:與線上娛樂融合發(fā)展、“劇本+”模式、打造自身知名IP、與VR等技術(shù)的結(jié)合。
與線上娛樂融合發(fā)展:劇本殺作為一種新業(yè)態(tài)在豐富了線下娛樂的同時(shí),也為線上娛樂起到導(dǎo)流作用,吸引更多潛在用戶群體去嘗試相應(yīng)的線上娛樂形式。網(wǎng)民人口紅利不復(fù)存在的時(shí)代即將來臨,在此背景下,以劇本殺為代表的線下娛樂將成為線上娛樂的重要流量來源之一。
劇本殺產(chǎn)業(yè)生態(tài)(圖片來源:36氪研究院)
“劇本+”模式:隨著行業(yè)規(guī)模增長(zhǎng),當(dāng)前劇本殺行業(yè)聚集了一批具有策劃能力、設(shè)計(jì)能力和沉浸式表演能力的人才,這類人才能夠有效解決一些地區(qū)旅游娛樂項(xiàng)目?jī)?nèi)容陳舊、難以吸引年輕人的痛點(diǎn)。因此,增強(qiáng)內(nèi)容輸出能力,與優(yōu)質(zhì)獨(dú)立IP和地方文旅合作“劇本+IP”和“劇本+文旅”的模式也是劇本殺行業(yè)今后可以持續(xù)探索的方向。
打造自身知名IP:劇本殺的核心在于劇本,因此這不僅是一款線下游戲,更是一類文創(chuàng)產(chǎn)品。如今泛娛樂產(chǎn)業(yè)以IP為核心,劇本殺必將向打造屬于自身的知名IP發(fā)展。
與VR等技術(shù)的結(jié)合:VR技術(shù)與劇本殺的結(jié)合體現(xiàn)在用虛擬現(xiàn)實(shí)代替真實(shí)的門店場(chǎng)景布置、玩家搜證環(huán)節(jié),在令玩家享受到創(chuàng)新型游戲體驗(yàn)的同時(shí),也為劇本的創(chuàng)作帶來更大的空間和想象力。
劇本殺行業(yè)分工需更加明確,期待資本帶來資源整合
36氪研究院從內(nèi)容端、線下實(shí)體端和產(chǎn)業(yè)整體三個(gè)方面分析了劇本殺行業(yè)目前存在的問題。
內(nèi)容端:目前市場(chǎng)中劇本質(zhì)量良莠不齊,推理與情感并重的好劇本占比仍舊不高,這固然是劇本殺在我國(guó)發(fā)展時(shí)日尚短所致,但也有劇本作者專業(yè)資質(zhì)不足的原因,因此劇本創(chuàng)作者專業(yè)素質(zhì)有待繼續(xù)提升。
線下實(shí)體端:提升行業(yè)門檻,引導(dǎo)職業(yè)規(guī)范已成當(dāng)務(wù)之急。實(shí)體店布景師、DM均是線下劇本殺中不可或缺的角色,優(yōu)秀布景師可以為玩家打造沉浸式的場(chǎng)景布局,經(jīng)驗(yàn)豐富的DM則能夠大幅提升玩家游戲體驗(yàn)。目前具有前瞻性的機(jī)構(gòu)已開始布局劇本殺DM培訓(xùn)課程,積極制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,為行業(yè)補(bǔ)足人才缺口。
整體產(chǎn)業(yè):資本涌入劇本殺行業(yè)已在一定程度上說明了機(jī)構(gòu)對(duì)該行業(yè)的認(rèn)可和期待。但除資金支持外,行業(yè)也需更多投資機(jī)構(gòu)入場(chǎng)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)整合,為劇本殺引入多元化合作資源,不斷完善產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
更多劇本殺行業(yè)精彩內(nèi)容,詳見36氪《2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)研究報(bào)告》。
關(guān)鍵詞: 尋蹤 劇本 行業(yè) 標(biāo)準(zhǔn)化