兩家焦點公司的碰撞最終成為一場辟謠。
4月8日,媒體報道稱,B站正在商談購買游戲開發(fā)商游族網(wǎng)絡(luò)24%的股權(quán),作為價值近50億元交易的一部分。對此,B站方面向21世紀經(jīng)濟報道記者否認此傳言,表示“不是真的”。
截至當(dāng)日15:15,B站報856.5港元,跌幅2%;游族網(wǎng)絡(luò)報人民幣13.88元,跌幅1.77%。
“補課”
事實上,作為第一大收入來源,B站在游戲方面確實需要補課。財報顯示,2020年,B站移動游戲收入為人民幣48.03億元,占比40%。在2017年前B站業(yè)績主要由游戲驅(qū)動, 收入占比超 80%,隨后逐年下降。但B站過于依靠游戲的商業(yè)模式并不能持續(xù)。
B站主站業(yè)務(wù)與游戲發(fā)行業(yè)務(wù)是分隔的,彼此遵循不同邏輯,依托不同資源。一方面,出圈對 B 站的游戲業(yè)務(wù)貢獻有限。另一頭,對于擅長二次元游戲發(fā)行的 B 站來說,其優(yōu)勢在于核 心二次元用戶,而出圈所帶來的新用戶二次元特征并不明顯,進一步擴張的邊際效應(yīng)有限。
此外,B站游戲自研能力不足。國內(nèi)二次元游戲開發(fā)商越來越傾向于自研自發(fā),將 B 站視為一個重要的推廣或聯(lián)運渠道。因此,B 站要拿到好產(chǎn)品,最直接思路是加強自研,開發(fā)自有的優(yōu)質(zhì)二次元游戲,但這意味著更高的投入與更大風(fēng)險。此外,B 站游戲運營能力與騰訊、網(wǎng)易乃等老牌游戲廠商相比,差距不小。
由此,收購游戲公司成為選擇。此前,B站宣布以約9.6億港元戰(zhàn)略投資心動公司。交易完成后,B站持有心動4.72%股權(quán)。心動公司成立于2002年,旗下?lián)碛小断删硞髡fRO》《不休的烏拉拉》《香腸派對》《Muse Dash》《人類跌落夢境》等多款自研及代理游戲,以及知名游戲分享社區(qū)TapTap。
“實控人”
回到故事另一端,實控人林奇因故逝世后,游族網(wǎng)絡(luò)正處在抉擇期。據(jù)此前公告,林奇生前直接持有游族網(wǎng)絡(luò)股份219,702,005股(其中含高管鎖定股164,776,504股),無間接持有公司股份,所持股份占總股本的23.99%。
上述遺產(chǎn)由林奇未成年子女林小溪、林芮璟及林漓三人共同繼承,即上述游族網(wǎng)絡(luò)股份合計219,702,005股,林小溪、林芮璟各繼承其中的73,234,002股,林漓繼承其中的73,234,001股。
權(quán)益變動后,林小溪、林芮璟和林漓作為一致行動人共同持有游族網(wǎng)絡(luò)總股本23.99%的股權(quán)。許芬芬是其未成年子女林小溪、林芮璟和林漓的母親,林小溪、林芮璟和林漓持有的公司股份之股東權(quán)益統(tǒng)一由其法定監(jiān)護人許芬芬行使。因此,權(quán)益變動完成后,游族網(wǎng)絡(luò)無控股股東,許芬芬為公司實控人。
值得注意的是,實控人變化后,游族網(wǎng)絡(luò)走向“集體決策”。“現(xiàn)在公司業(yè)務(wù)決策在一定程度上會更依賴整體管理層的集體決策,從穩(wěn)定性上來說,這會是正向的效果。我們將更加關(guān)注公司業(yè)務(wù)的效率和利潤。同時,在這個特殊時期,也借此機會繼續(xù)加強公司管理團隊和員工們的凝聚力,不斷提升業(yè)務(wù)聚焦能力。”在去年底的投資者關(guān)系活動會上,游族方面表示。
對于三體項目的開發(fā),游族方面稱,已正式啟動。“該項目會采用UE4引擎,有兩款三體IP授權(quán)產(chǎn)品,陸續(xù)啟動這兩款三體產(chǎn)品的開發(fā),也會有和外界合作開發(fā)。”
游族方面還透露,“卡牌賽道、研運一體、全球發(fā)行”的戰(zhàn)略維持不變。從《少年三國志2》的國內(nèi)上線、《少年三國志2》的外上線,到《少年三國志:零》以及一系列產(chǎn)品的推出,都是不斷驗證該戰(zhàn)略的過程。“已經(jīng)開始對2022年產(chǎn)品的布局,并在成熟的卡牌賽道和SLG賽道不斷有產(chǎn)品孵化。過去12個月,有兩款產(chǎn)品的月流水峰值都超過2.5億,分別都培養(yǎng)出新的成熟制作人與成熟制作團隊,來開發(fā)新的項目。在海外區(qū)域上,會先拓展歐美市場的卡牌。在國內(nèi),籌備了少年系列兩款產(chǎn)品:《少年西游記2》和《少年三國志3》。《Infinity Kingdom》是在SLG賽道上的全球化的第一款產(chǎn)品,這款產(chǎn)品會先上歐美市場,在過去的大半年,一直在進行測試的調(diào)試,目前產(chǎn)品數(shù)據(jù)已經(jīng)達到了可以推廣的程度,預(yù)計明年Q1上線。除《Infinity Kingdom》以外,其他瞄準(zhǔn)歐美文化圈的SLG產(chǎn)品也正在開發(fā)中,已經(jīng)立項。”
業(yè)績預(yù)告顯示,2020年,游族網(wǎng)絡(luò)預(yù)計盈利1.5—2.25億元,同比下降12.29% - 41.53%;營收46—47.8億元,上年同期為32.2億元。
對B站來說,收購游戲公司是剛需,但具體如何操作,背后有著重重考量。