位于愛沙尼亞塔林的3D掃描和虛擬化身公司W(wǎng)olf3D已經(jīng)完成了130萬美元的新一輪融資。團(tuán)隊(duì)表示,資金有助于進(jìn)一步優(yōu)化旗下的跨游戲化身平臺(tái)。本輪融資的投資者包括Trind Ventures, Presto Ventures, Koha Capital, Spring Capital, Contriber Ventures和多位天使投資人,而這家公司的總?cè)谫Y額已經(jīng)達(dá)到280萬美元。
Wolf3D自2014年成立以來就一直在開發(fā)3D掃描技術(shù)。六年后,這家公司開始將化身掃描技術(shù)提供給中小型開發(fā)者,并免費(fèi)提供給特定的企業(yè)。Wolf3D的Ready PlayerMe軟件可允許用戶根據(jù)自拍創(chuàng)建個(gè)性化的虛擬化身,并能夠支持各個(gè)平臺(tái)和游戲。團(tuán)隊(duì)表示,它可以實(shí)現(xiàn)“各種游戲類型和流派的多種不同藝術(shù)風(fēng)格的虛擬化身”。
他們同時(shí)承認(rèn),單一的“元宇宙”可能不是它未來的出路,所以公司致力于構(gòu)建跨平臺(tái)服務(wù)。團(tuán)隊(duì)表示,長(zhǎng)期目標(biāo)是令自家的“虛擬化身技術(shù)”成為“眾多不同虛擬體驗(yàn)之間的鏈接橋梁,將它們整合到一個(gè)巨大的虛擬世界中,這樣你就可以通過虛擬化身和朋友無縫地進(jìn)行探索”。
值得深思的是:這一雄心壯志首先依賴于平臺(tái)方或開發(fā)者實(shí)現(xiàn)他們的系統(tǒng)。盡管不確定未來虛擬現(xiàn)實(shí)的會(huì)是怎樣一番光景,但如果Wolf3D能夠提供一個(gè)靈活且足夠優(yōu)秀的現(xiàn)成解決方案,被收購(gòu)可能將成為這家公司的未來選擇,而不是像今天這樣嘗試拼接依然是支離破碎的數(shù)字世界。
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