3 月 10 日,微軟斥資 75 億美元收購了游戲發行商 ZeniMax Media,后者旗下的游戲工作室曾推出《毀滅戰士》以及《輻射》等知名游戲。這使得微軟旗下的游戲工作室達到 23 家。
據悉,微軟是在獲得歐盟監管部門批準的第二天就迅速完成這筆交易。微軟游戲主管菲爾 · 斯賓塞 (Phil Spencer)表示:“這是微軟打造行業領先工作室團隊的最新進展,也是我們對 Xbox 社區的承諾。”“隨著 Bethesda 創意團隊(俗稱 B 社)的加入,玩家應該清楚 Xbox 游戲機、PC 和 Game Pass 將是體驗 Bethesda 新游戲的最佳平臺,未來會有一些屬于 Xbox 和 PC 玩家的獨家新游戲。”
這筆交易也包括 Bethesda 旗下數家工作室,如開發《恥辱》的 Arkane、開發《德軍總部》的 MachineGames、開發《毀滅世界》的 id Software 以及開發《惡靈附身》的 Tango Gameworks。微軟現在旗下有 23 家游戲工作室,而索尼的 PlayStation 部門只有 13 家工作室。
Bethesda 現在將作為獨立業務在微軟領導下運營。微軟最近在收購 Mojang、LinkedIn 和 GitHub 等大型公司時也采用了同樣的方式。
Bethesda 營銷總監皮特 · 海因斯(Pete Hines)透露,目前公司運營方式還不會有什么大的變化:“首先,我想說的是,我們目前沒有做出任何重大調整。我們期望 Bethesda Softworks 和所有工作室能夠像過去一樣繼續運營,只是會擁有比以前更多的支持和資源。顯然,Game Pass 服務是 Xbox 的一項重要舉措,我們致力于將更多游戲加入 Game Pass。除此之外,我們才剛剛開始。”
微軟最初在去年 9 月份宣布了收購 Bethesda 的計劃,并承諾將遵守《死亡循環》和《幽靈線:東京》等游戲對索尼 PS5 游戲機的獨家授權。像《上古卷軸 OL》這樣的游戲也將 “繼續得到既往支持”。
關于微軟計劃將 Bethesda 新游戲獨家投放 Xbox 和 PC 平臺的問題,斯賓塞明確表示,微軟平臺上將會有一些獨家 “新游戲”,具體數量還不清楚。與此同時,微軟將在本周晚些時候把更多 Bethesda 游戲帶到 Xbox Game Pass 服務。