知名 YouTuber @Gamersnexus 對 Ryzen 5000 內(nèi)存配置進(jìn)行了一些有趣的測試。
通常,在談?wù)搩?nèi)存影響性能時,我們會考慮內(nèi)存頻率、時序、雙通道以及處理器等。大部分用戶都知道雙通道對核顯情況的影響很大,且對獨(dú)顯環(huán)境也有細(xì)微的影響。
但是,在這種情況下,Steve 使用四條內(nèi)存 DIMM 對 Ryzen 5 5600X 處理器進(jìn)行了測試,對比兩條的情況下發(fā)現(xiàn)。各種游戲的游戲性能增長了約 5-10%,其中《古墓麗影:暗影》的收益最高,高達(dá) 8.7%。
AMD 5600X 是單 CCX 設(shè)計,預(yù)計多模塊設(shè)計的 5900X 和 5950X收益會更高。
關(guān)于該現(xiàn)象的原因,他表示在采用 4-DIMM 配置時,有兩對內(nèi)存組成雙通道。盡管仍是在雙通道模式下運(yùn)行,但是四個 DIMM仍 具有更多的開放并行行(原文為 open rows),從而增加了命中率,并減少了延遲。
IT之家了解到,與英特爾處理器相比,AMD 處理器具有略低的內(nèi)存帶寬和高延遲,因此在不同DIMM 之間測試時,AMD 處理器可能受到的影響會更大一些。
<table style="font-size: 14px; margin-bottom: 15px; border-collapse: collapse; border-spacing: 0px; border-color: rgb(128, 128, 128); table-layout: fixed; line-height: normal; font-family: " microsoft="" yahei",="" "pingfang="" sc",="" "hanhei="" arial;="" text-align:="" justify;="" border-right-style:="" solid="" !important;="" border-bottom-style:="" !important;"="">關(guān)鍵詞: