11 月 7 日消息,英特爾在 YouTube 發(fā)布了未知的英特爾 Arc 獨(dú)顯運(yùn)行《銀河破裂者》的 XeSS 的完整 4K 演示,將 4K 運(yùn)行 XeSS 與以原生 1080P 分辨率進(jìn)行了直接比較。
這是英特爾第一次展示以全 4K 分辨率錄制的 4K XeSS 游戲演示,比原生 1080p 的畫(huà)面確實(shí)要好得多,但英特爾沒(méi)有透露 XeSS 下的更多游戲性能細(xì)節(jié)。
IT之家了解到,XeSS 與英偉達(dá) DLSS 同樣采用深度學(xué)習(xí)來(lái)合成接近原生高分辨率渲染質(zhì)量的圖像,而且不需要針對(duì)每個(gè)游戲單獨(dú)進(jìn)行訓(xùn)練,還可兼容英偉達(dá)與 AMD 的部分顯卡。
對(duì)于自家的 Arc 顯卡,XeSS 將使用XMX 矩陣加速,效果更好;對(duì)于集顯或其他品牌的顯卡,需要支持微軟Shader Model 6.4,從而進(jìn)行點(diǎn)積加速(Dot product acceleration,DP4a)。
目前尚不清楚關(guān)于該技術(shù)的其他細(xì)節(jié),一切都要等到官方推出后才能確定。對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),三家競(jìng)爭(zhēng)的局面讓游戲能夠以更低的配置運(yùn)行,又何嘗不是好事。