12 月 16 日消息,國家新聞出版署主管的第十八屆“2021 年度中國游戲產業年會”以及產業趨勢發展論壇于昨日在廣州科學城會議中心永和廳(三層)召開。
作為國內游戲行業的頂尖盛會,本次年會包括產業年會大會、游戲十強年度榜頒獎、游戲十強盛典晚會、紀錄片試映會、黨建展覽以及多場分論壇活動,亮點頗多。
本屆年會,來自國內眾多游戲企業高管齊聚,共同探討中國游戲產業的可持續發展之路。
中國音數協游戲工委等部門現發布《2021 年中國游戲產業報告》,2021 年中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達 6.66 億人,同比增長 0.22%。
在今日的 2021 中國游戲產業年會上,官方公布了國內主機游戲市場收入數據:2021 年中國主機游戲市場實際銷售收入達 25.8 億元,同比增長 22.34%,增幅顯著。
此外,中國音數協游戲工委在產業年會中公布了更多數據,其中電競市場增速放緩,數據顯示中國電競用戶規模達 4.89 億;2021 年中國游戲市場實際銷售收入 2965.13 億。同比增長 6.4%;2021 年中國移動游戲市場實際銷售收入 2255.38 億元,同比增長 7.57%;2021 年中國電子競技游戲市場實際銷售收入 1401.81 億元,同比增 2.65%。中國電子競技游戲用戶規模達 4.89 億人。
IT之家了解到,在主機論壇上,官方還分享了《全球主機游戲市場調查報告》。報告顯示,今年全球主機游戲市場規模有望超過 450 億美元,主機游戲用戶規模有望達到 4.09 億人。