6 月 11 日消息,很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),用戶對(duì) AMD 驅(qū)動(dòng)程序和性能的評(píng)價(jià)一直低于對(duì)英偉達(dá)的 OpenGL 驅(qū)動(dòng)程序的評(píng)價(jià),尤其是 Win11 發(fā)布后。因此,AMD 開(kāi)發(fā)了一套 Mantle API,試圖在底層圖形領(lǐng)域取得先機(jī)。
從現(xiàn)在的情況來(lái)看,AMD 在 Win11 上的性能有望得到大幅度提升。
在 Windows 11 最新的 22H2 內(nèi)部版本中,微軟提供了 AMD 預(yù)發(fā)布的 31.0.12000.20010 UWP 驅(qū)動(dòng)程序,其中附帶了 22.05 OpenGL beta 驅(qū)動(dòng)程序,可以大幅提高 AMD 顯卡在 OpenGL 應(yīng)用中的性能。
Guru3D 論壇有人發(fā)現(xiàn),這個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒒谙乱淮?Windows 顯示驅(qū)動(dòng)程序模型 (WDDM) v3.1 而設(shè)計(jì)。有人使用該驅(qū)動(dòng)配合 OpenGL API 渲染器在 GPU-Z中進(jìn)行了多次測(cè)試,性能差異非常顯著。此外,AMD 最近推出了 22.5.2 驅(qū)動(dòng)也為幾款 DirectX 11 游戲性能帶來(lái)了大幅提升,對(duì)于 Win11 的兼容性也有改進(jìn)。
例如,在 Unigine 2013 的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷) 中,該指數(shù)的表現(xiàn)提升了近 55%;而在更現(xiàn)代的Unigine Superposition 測(cè)試中,性能差異超過(guò) 33%,這對(duì)于即將推出的 22.05 OpenGL 驅(qū)動(dòng)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息。
IT之家了解到,在更老的 Heaven 基準(zhǔn)測(cè)試中,新版本驅(qū)動(dòng)程序性能提升并不明顯,這表明新版本的 OpenGL 驅(qū)動(dòng)對(duì)于老應(yīng)用程序和游戲來(lái)說(shuō)優(yōu)化可能不太到位。
當(dāng)然,上述測(cè)試是在基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 上進(jìn)行的,但第一代 RDNA 顯卡也可以獲得不俗的提升。
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