據英國《金融時報》報道,幾位知情人士透露,蘋果正斥資數億美元,為其即將推出的Arcade訂閱服務爭取新游戲。
此舉顯示,盡管公眾更加關注蘋果明星云集的電視和新聞業務,但蘋果對游戲帶來的訂閱收入寄予厚望。這也反映出,隨著這家iPhone制造商與谷歌、騰訊等游戲平臺以及游戲機制造商任天堂、索尼和微軟的競爭加劇,硅谷對內容專有權的競爭日益激烈。
一些分析師預測,幾年內,游戲訂閱可能成為蘋果價值數十億美元的業務。但為了在市場上站穩腳跟,蘋果必須在不知道Arcade能否成功的情況下進行大量前期投資。該游戲服務預計將于今年晚些時候推出。
據英國《金融時報》報道,幾名參與該項目開發的人士表示,在已選定于Arcade上推出的100多款游戲中,蘋果將在大多數游戲上各投入數百萬美元,總預算可能超過5億美元。如果開發者同意他們的游戲只能在Arcade上發布,蘋果還將向他們提供額外的獎勵。
Apple Arcade已經宣布的游戲包括世嘉的音速小子系列等知名游戲以及來自《紀念碑谷》開發商ustwo games等獨立開發商的新游戲。大多數被選中的游戲之前都在iPhone的應用程序商店獲得了成功。據知情人士透露,蘋果的預付款已經超過了開發一款典型獨立游戲的成本。
報道稱,隨著游戲成為娛樂業務中最賺錢的部分,Arcade在未來幾年可能會超過TV+。
蘋果還沒有透露將向Arcade或TV+的用戶收取多少費用,但匯豐(HSBC)分析師估計,到2022年,Apple Arcade的收入將從2020年的3.7億美元增至27億美元,到2024年將增至45億美元。匯豐預計,到2024年,Apple Arcade將有2900萬用戶每月支付12.99美元。這些數字高于該公司對Apple TV+和Apple News+的收入預期,前者預計在2022年實現收入26億美元,2024年實現收入41億美元,后者預計將分別創造17億美元和27億美元的收入。
如今,Android在全球智能手機市場的份額要大得多,這意味著大型游戲開發商通常會同時在兩家商店推出自己的游戲。對于像《糖果傳奇》、《部落戰爭》或《堡壘之夜》等免費游戲來說尤其如此,這些游戲的大部分收入來自廣告或應用程序內的升級、額外生命和角色個性化購買。
蘋果在發布Arcade時表示,“付費游戲通常受到玩家的好評和喜愛,但其與免費游戲競爭仍很困難,所以即使是最好的游戲也只能吸引一小部分的用戶。”
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