微軟和索尼本周沒有相互掐脖子,而是形成了一種不同尋常的合作伙伴關系。
微軟和索尼首次達成熱門合作,為各自的云游戲業務注入力量。索尼將采用微軟Azure來改進其云服務和內容流服務。

微軟聲明表示,這兩家公司將探索在微軟Azure中聯合開發未來的云解決方案,以支持他們各自的游戲和內容流服務。
索尼總裁兼CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)進一步解釋說,“Playstation本身是通過創意和技術的整合實現的,我們的使命是無縫地發展平臺,隨時隨地提供最佳、最身臨其境的娛樂體驗。”
“多年來,微軟一直是我們的主要業務合作伙伴,當然,這兩家公司也在某些領域展開競爭。我相信,我們對未來云解決方案的共同開發將極大地促進互動內容的發展。”
云服務并不是索尼和微軟合作的唯一原因。此外,兩家公司還將在人工智能和芯片方面進行合作。
目前Google Stadia云游戲加大力度應對微軟Project xCloud游戲服務,自2015年以來,索尼對游戲串流的看法尚未見到任何改善。雖然PlayStation Now提供了大量高質量游戲,但其中大多數都采用PlayStation 3技術。也許,在微軟Azure的幫助下,索尼將為下一代主機提供更好的服務。
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